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Airball en NBA

Qu’est-ce qu’un airball ?

En français, le mot “airball” signifie “ballon en l’air”. Un airball au basket-ball et en NBA est une tentative de tir qui ne touche qui ne touche aucun élément du panier (arceau ou planche), et ne va pas dans le panier. C’est une séquence très humiliante pour n’importe quel basketteur.

La cause d’un airball ?

Les airballs se produisent dans presque tous les matchs de basket, alors pourquoi sont-ils si fréquents ? En général, lorsqu’un joueur tire et rate complètement le panneau ou l’anneau, cela signifie qu’il n’a pas mis assez de puissance derrière son tir pour qu’il parcoure la distance nécessaire. Le airball peut venir à cause d’une mauvaise poussée sur les jambes, d’un manque de positionnement des mains du tireur qui dévie la trajectoire du ballon ou tout simplement le manque de talent du joueur aux tirs. Un joueur peut également mal évaluer la distance que le ballon doit parcourir pour atteindre le panier, et finir par tirer trop fort ou trop légèrement. La NBA a la chance d’avoir dans sa ligue de nombreux joueurs qui réalisent ce type de tir, surtout aux lancers francs. Dwight Howard, DeAndre Jordan ou encore Andre Drummond sont des spécialistes du airball. Lorsqu’un joueur réalise un airball, il devient la cible du public avec des cris assez humiliants. 

Qu’est-ce qui n’est pas compter comme un airball ?

Un tir n’est pas considéré comme un airball s’il est bloqué par un défenseur et un airball ne remet pas à zéro le shot clock. Un joueur peut également finir par tirer une airball s’il est victime d’une faute lors du tir, en particulier si le défenseur touche son bras ou sa main pendant le tir. Cependant, ce ne serait pas officiellement considéré comme un airball si la faute est appelée !

Si une balle aérienne sort des limites de la ligne de fond, l’équipe adverse reçoit alors la balle et une passe d’entrée.

Si la balle ne sort pas des limites du terrain et que l’équipe qui tire la balle la récupère, le chronomètre des tirs n’est pas remis à zéro et l’équipe doit poursuivre le jeu. Si le ballon ne sort pas des limites du terrain et que l’équipe en défense le récupère, le chronomètre des tirs est remis à zéro et l’équipe doit déplacer le ballon vers le bas du terrain.